Général
Leader de Classe: Grievous
Ce sont des maîtres en ce qui concerne le commandement et la stratégie. Malheureusement la plupart n'ont pas accès à la force. Ils sont aussi de grands maîtres d'armes.
Hp: 140 hp
Capacités spéciales:
Attaques:
-Coup étudié: le général étudie les mouvements de l'adversaire et trouve une faille dans la défense de l'adversaire. (3PA) inflige 30 HP.
Particularité:
Le général peut diminuer le moral de son adversaire, de ce fait il infligera 5 Hp de dégâts de moins sur chacune de ses attaques pendant trois tours. (Utilisable qu'une fois par combat). (2PA)
Armes Spéciales( qui remplace pouvoir):
-Le général a une arme spéciale (Pour Grievous se sont les quatre sabres par exemple) qui lui permet d'infliger 5Hp de plus à chaque attaque. Les attaques possibles sont basés ensuite sur les attaques des deux sabres laser( voir Règles de combat).
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